Die Geschichte der Computergrafik



ca.1950:Erste Nadeldrucker und Kathodenstrahlröhren-Bildschirme.

Anfang der 1950er: Erste Animation eines "springenden Balls" auf einem Oszilloskopen von Jay Forrester am MIT.

1961: Sketchpad. Ein Programm zum erstellen von Grafiken mit Lichtgriffel und Tastatur. Entstanden im Rahmen der Dissertation von Ivan Sutherland am MIT.

1973: Erste SIGGRAPH Tagung der ACM.

1976: Im Film Futureworld wird zum ersten Mal eine Computergrafik verwendet: Das animierte Drahtgittermodell einer Hand.

1980: Erste IBM und Apple Rechner mit grafischer Oberfläche. An den Bell Labs werden von Turner Whitted erste Raytracing-Verfahren entwickelt.

1981: IBM führt den CGA-Standard ein. Damit lassen 320x200 Pixel bei 4 Farben darstellen.

1982: Der Film Tron kommt in die amerikanischen Kinos, der erste Film in dem reine Computeranimationen verwendet werden. Gründung der Firma Silicon Graphics.

1984: Cindy Goral entwickelt das Radiosity Verfahren.

1986: Die Firma Pixar wird gegründet und wird im selben Jahr mit dem vollständig im Computer erzeugten Film Luxo Jr. für den Oscar für den besten animierten Kurzfilm nominiert.

1993: OpenGL trägt erheblich zur Standardisierung und damit der Verbreitung von 3D-Computergrafik bei.




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