1971 |
Raster-Scan-Prinzip von M. Noll(Bell Lab.) vorgeschlagen |
Mitte 70er Jahre |
Erste Verfahren zur schattierten Objektdarstellung
- Beleuchtungsverfahren(Phong 1975, Blinn 1977)
- Schattierungsverfahren(Gouraud 1971, Phong 1975)
- Texturierung(Catmull 1974)
- Schattenwurf(Crow 1977)
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1979 |
Erstmalige Darstellung von spieglender Reflexion und Transparenz mit Hilfe von Raytracing
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Bild Quelle[Uni Magdeburg] |
1981 |
Erstes Rendering System REYES (Rendering everthing you ever Saw) von L. Carpenter für Lucas Film, wird später zu Renderman weiterentwickelt |
1982 |
Erste Filseqeunz, in der sich eine Frau in einen Luchs verwandelt. Diese Technik wird heute Mophing genannt |
1986 |
Pixars RenderMan wird Industrie-Standart |
1989 |
Einführung von Motion Capture durch Jim Henson |
1995 |
Toy Story kommt als erster vollständig computeranimierter Film in die Kinos |
Bild Quelle[Uni Magdeburg] |