Externe-Schnittstelle

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Externe Anschlüsse

Externe Schnittstellen

PS2

Die Tastatur und die Maus sind die PS2 Anschlüsse angeschlossen. Das ist ein kleiner runder Stecker mit insgesamt 6 Pins. Anders als auf dem Bild ist heute der PS2-Anschluss für Maus meistens grün und der für die Tastatur lila. Oberhalb des Steckers findest du eine Markierung in Form eines Pfeils. Der Pfeil markiert den oberen Teil, womit der Stecker an den Computer angeschlossen wird.

Serielle Schnittstelle

Bei einer seriellen Schnittstelle (Anschlussbezeichnungen COM1, COM2) wird zuerst das Datenwort aus dem Speicher in den Schnittstellenspeicher übertragen und dann bit für Bit übertragen, ist das Datenwort übertragen, wird ein nächstes aus dem Speicher gecholt. Beim Empfangen werden dann aus den empfangenen Bits wieder Datenwörter gebildet.

Parallele Schnittstelle

Die Ersten Parallelschnittstellen (Anschlussbezeichnungen LPT1, LPT2) für Drucker wurden von dem Druckerhersteller Centronics eingeführt. Der wesentliche Unterschied der paralellen von der seriellen Schnittstelle besteht darin, dass die parallelle Schnitstelle 8 Bit gleichzeitig übertragen kann, wobei das Datenwort direkt aus dem Hauptspeicher gesendet wird, und dabei für jedes Bit eine eigene Leitung reserwiert wird. Dadurch wird die Übertragungsrate enorm gesteigert.
Diese Schnittstelle hat sich als Industrie-Standard etabliert und wird von jedem Druckerhersteller unterstützt, denoch ist die paralelle Schnitstelle nicht ofiziel genormt.

Vortel von USB & Firewire

Beide Schnittstellen verfügen über einen wesentlich schnelleren Datentransfer. Ein Drucker bekommt Daten schneller überliefert deswegen druckt er auch schneller, von einem Scanner werden die Daten schneller versand so wird ein Bild schneller aufgebaut.

USB (Universal Serial Bus)

In neuen Computern ist die USB-Schnittstelle bereits Standard, und mittlerweile weitgehend akzeptiert. Der Universal Serial Bus dient dem Anschluss von Peripheriegeräten. Die Daten werden über ein verdrilltes Zweidrahtkabel mit 12 MBit/ s übertragen. Ausnahme : langsame Geräte , wie z.B. die Maus, werden mit 1,5 MBit/s übertragen. In den meisten neuen Computern sind zwei Anschlüsse verfügbar.Der USB Anschluss ist an dem breiten flachen Stecker zu erkennen. USB erlaubt den Anschluss von 127 Peripheriegeräten. Der MIX von gewöhnlichen und USB Peripheriegeräten ist möglich USB Geräte benötigen keinen lastigen Interrupt mehr. Weiterer Vorteil ist USB Geräte können im laufenden Betrieb angeschlossen werden. Wer mehr als 2 Anschlüsse benötigt, kann im Handel einen HUB zur erweiterung erwerben.

Firewire

Als Alternative zur USB Schnittstelle dient die Firewire. Die Firewire ( 1394 ) ist ein digitales Interface. Apple begann mit der Entwicklung 1998, und setzt die Firewire Schnittstelle in den Apple Computern und Notebooks ein. Hierzu dient das Interface IEEE 1394. Der Einbau dieser Schnittstelle ist auch in einem PC möglich. Die Firewire ist besonders im Bereich Videobearbeitung Standard, und sehr beliebt. Das liegt an dem enormen Datentransfer. (400 MBit / sek. )
Als Peer to Peer Netzwerk benötigt die 1394 keinen dedizierten Host. (USB benötigt den PC als Host !)
Firewire (1394 b) 400 MBit / sek.
Ultra 160 SCSI 200 MBit / sek.
USB 2.0 66 MBit / sek.
Fibre Channel 200 MBit / sek.
UDMA 66 MBit / sek.

Um eine Firewire in einem Computer verwenden zu können, benötigst Du einen entsprechenden Controller ! Windows 2000 und 98SE besitzen jedoch bereits serienmäßig über einen OHCI - fähigen Controller! Das 1394 Interface ist hot - plug- able fähig ! Das bedeutet, dass Du Peripheriegeräte auch während des Betriebs anschließen kannst.

[Quelle: http://www.computer-greenhorn.de/firewire.htm]